airplan.work

L'assistant de projet de l'architecte

Le lieu et ses règles, les photos de l'existant, les échanges avec le client et la maquette 3D, au même endroit. Le dossier de permis s'en nourrit, et vous gardez la main à chaque étape.

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Page Permis d'urbanisme d'un projet fictif : maquette 3D avec les règles posées sur l'extension, et l'assistant du projet

Tout le projet, sur une seule page

airplan.work range ce qui arrive d'un projet et le relie : vous voyez ce qui avance, ce qui manque et ce qui attend une décision.

Le lieu et ses règles

À partir de l'adresse : parcelle cadastrale, plan de secteur, schémas et guides communaux, inondation, patrimoine, environnement. Chaque donnée garde sa source et sa date.

La maquette en 3D

Vos versions du projet, en 3D et en plan, avec les règles encodées posées sur la maquette : profondeur, hauteur, limite de parcelle.

Le client et la commune

Les messages du dossier rangés au bon endroit, les demandes de la commune suivies une par une, des brouillons de réponse que vous relisez avant d'envoyer.

Le dossier de permis

Les pièces à joindre et les plans à fournir, déduits du lieu, et un contrôle des règles encodées avant le dépôt. L'assistant signale, vous décidez.

Le permis d'urbanisme en Wallonie

airplan.work lit les services cartographiques publics de la Région pour connaître les contraintes du lieu avant de dessiner.

  • Contraintes sur la parcelle et à moins de 50 m, en six thèmes
  • Pièces recommandées d'après le lieu, avec la raison et la source
  • Pleine terre comparée au seuil de la centralité
  • Ce qui n'a pas pu être lu reste signalé, jamais supposé
Ce que dit le lieuexemple, projet fictif

Géoportail de Wallonie (SPW) et PASH (SPGE), lu le jour même

Urbanisme et planification3 sur la parcelle
Inondations et ruissellement2 à proximité
Code de l'eau2 sur la parcelle
Contraintes (géo)techniques1 à vérifier
Patrimoine1 sur la parcelle
Environnement et biodiversitérien relevé
Note concernant l'axe de ruissellement · 4 exemplairesAxe de ruissellement concentré, à moins de 50 m

Installer airplan.work

airplan.work est une application pour Mac. Vos projets restent dans un dossier de votre ordinateur.

  1. Téléchargez le fichier airplan-work-mac-arm64.dmg, ouvrez-le et glissez l'application dans le dossier Applications.
  2. Au premier lancement, macOS peut indiquer qu'il ne peut pas vérifier le développeur : la version bêta n'est pas encore signée par Apple. Ouvrez Réglages Système, puis Confidentialité et sécurité, et cliquez sur « Ouvrir quand même ».
  3. Choisissez un dossier pour vos projets, puis créez votre premier projet à partir d'une adresse. Un projet d'exemple fictif permet de faire le tour.
Les fonctions d'assistant (lecture des pièces, vérification avant dépôt, brouillons) utilisent une clé API Anthropic, à ajouter dans les réglages de l'application. Le reste fonctionne sans.

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